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path: root/Documentation/translations/zh_CN/vm/highmem.rst
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.. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst

:Original: Documentation/vm/highmem.rst

:翻译:

 司延腾 Yanteng Si <siyanteng@loongson.cn>

:校译:

==========
高内存处理
==========

作者: Peter Zijlstra <a.p.zijlstra@chello.nl>

.. contents:: :local:

高内存是什么?
==============

当物理内存的大小接近或超过虚拟内存的最大大小时,就会使用高内存(highmem)。在这一点上,内
核不可能在任何时候都保持所有可用的物理内存的映射。这意味着内核需要开始使用它想访问的物理内
存的临时映射。

没有被永久映射覆盖的那部分(物理)内存就是我们所说的 "高内存"。对于这个边界的确切位置,有
各种架构上的限制。

例如,在i386架构中,我们选择将内核映射到每个进程的虚拟空间,这样我们就不必为内核的进入/退
出付出全部的TLB作废代价。这意味着可用的虚拟内存空间(i386上为4GiB)必须在用户和内核空间之
间进行划分。

使用这种方法的架构的传统分配方式是3:1,3GiB用于用户空间,顶部的1GiB用于内核空间。::

		+--------+ 0xffffffff
		| Kernel |
		+--------+ 0xc0000000
		|        |
		| User   |
		|        |
		+--------+ 0x00000000

这意味着内核在任何时候最多可以映射1GiB的物理内存,但是由于我们需要虚拟地址空间来做其他事
情--包括访问其余物理内存的临时映射--实际的直接映射通常会更少(通常在~896MiB左右)。

其他有mm上下文标签的TLB的架构可以有独立的内核和用户映射。然而,一些硬件(如一些ARM)在使
用mm上下文标签时,其虚拟空间有限。


临时虚拟映射
============

内核包含几种创建临时映射的方法。:

* vmap().  这可以用来将多个物理页长期映射到一个连续的虚拟空间。它需要synchronization
  来解除映射。

* kmap().  这允许对单个页面进行短期映射。它需要synchronization,但在一定程度上被摊销。
  当以嵌套方式使用时,它也很容易出现死锁,因此不建议在新代码中使用它。

* kmap_atomic().  这允许对单个页面进行非常短的时间映射。由于映射被限制在发布它的CPU上,
  它表现得很好,但发布任务因此被要求留在该CPU上直到它完成,以免其他任务取代它的映射。

  kmap_atomic() 也可以由中断上下文使用,因为它不睡眠,而且调用者可能在调用kunmap_atomic()
  之后才睡眠。

  可以假设k[un]map_atomic()不会失败。


使用kmap_atomic
===============

何时何地使用 kmap_atomic() 是很直接的。当代码想要访问一个可能从高内存(见__GFP_HIGHMEM)
分配的页面的内容时,例如在页缓存中的页面,就会使用它。该API有两个函数,它们的使用方式与
下面类似::

	/* 找到感兴趣的页面。 */
	struct page *page = find_get_page(mapping, offset);

	/* 获得对该页内容的访问权。 */
	void *vaddr = kmap_atomic(page);

	/* 对该页的内容做一些处理。 */
	memset(vaddr, 0, PAGE_SIZE);

	/* 解除该页面的映射。 */
	kunmap_atomic(vaddr);

注意,kunmap_atomic()调用的是kmap_atomic()调用的结果而不是参数。

如果你需要映射两个页面,因为你想从一个页面复制到另一个页面,你需要保持kmap_atomic调用严
格嵌套,如::

	vaddr1 = kmap_atomic(page1);
	vaddr2 = kmap_atomic(page2);

	memcpy(vaddr1, vaddr2, PAGE_SIZE);

	kunmap_atomic(vaddr2);
	kunmap_atomic(vaddr1);


临时映射的成本
==============

创建临时映射的代价可能相当高。体系架构必须操作内核的页表、数据TLB和/或MMU的寄存器。

如果CONFIG_HIGHMEM没有被设置,那么内核会尝试用一点计算来创建映射,将页面结构地址转换成
指向页面内容的指针,而不是去捣鼓映射。在这种情况下,解映射操作可能是一个空操作。

如果CONFIG_MMU没有被设置,那么就不可能有临时映射和高内存。在这种情况下,也将使用计算方法。


i386 PAE
========

在某些情况下,i386 架构将允许你在 32 位机器上安装多达 64GiB 的内存。但这有一些后果:

* Linux需要为系统中的每个页面建立一个页帧结构,而且页帧需要驻在永久映射中,这意味着:

* 你最多可以有896M/sizeof(struct page)页帧;由于页结构体是32字节的,所以最终会有
  112G的页;然而,内核需要在内存中存储更多的页帧......

* PAE使你的页表变大--这使系统变慢,因为更多的数据需要在TLB填充等方面被访问。一个好处
  是,PAE有更多的PTE位,可以提供像NX和PAT这样的高级功能。

一般的建议是,你不要在32位机器上使用超过8GiB的空间--尽管更多的空间可能对你和你的工作
量有用,但你几乎是靠你自己--不要指望内核开发者真的会很关心事情的进展情况。